| | Glücksspiel - Vier gewinnt | |
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Gast

Gast
 | Thema: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 5:04 pm | |
| Hallöchen!
Ich hatte ne Idee, dass man mit dem Würfel Sailor Senshis, auch anders hantieren kann, da ja das Glücksengel Jackpot nicht mehr existiert.
Es lautet wie folgt:
2 Gleiche = 250 Mondsteine 3 Gleiche = 500 Mondsteine 4 Gleiche = 1.000 Mondsteine 4 Unterschiedliche = 2.500 Mondsteine 4 Unterschiedliche - Innersmode = 5.000 Mondsteine 4 Unterschiedliche - Outersmode = 5.000 Mondsteine
Das heißt z.B.
Man hat 2 Mal, 3 Mal oder 4 Mal die gleiche Person z.B. Sailor Moon, Venus oder Mars Bei 4 Unterschiedlichen gibt es 3 Varianten, entweder man hat das komplette Inners zusammen (Mars, Merkur, Venus, Jupiter), die Outers (Saturn, Neptun, Uranus, Pluto) oder 4 die gemischt sind.
Ich hoffe die Spielidee ist gut^^ |
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Usagi Chiba

 Admin
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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 5:07 pm | |
| Die Idee ist gut ^^ Also mit vier Würfel, oder wie hast du dir das vorgestellt? |
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Gast

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 5:09 pm | |
| Mit 4 Würfeln, mit dem Namen Sailor Senshis^^ |
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Akira Yokuta

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 6:38 pm | |
| hm... ich glaube die preise sind momentan nicht ganz realitätangemessen, da erheblich schwiriger ist 4 gleiche zu haben, als 4 unterschiedliche, ichg laube das müsste man nochmal etwas durchgehen, aber ansonsten: wieso nicht?^^ |
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Elenia Kurotsuki

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 7:32 pm | |
| Stimme JunJun da zu. In dieser Beziehung müsste noch beprochen werden. |
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Erena Maotome

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 8:54 pm | |
| ich hoffe die vom smms sagen dann nicht daswir das abgeschaut haben. Ja, die hatten auch mal nen Glücksspiel das so hieß ^^* |
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Hotaru Tomoe

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 9:03 pm | |
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Shiori Akito

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Sa Apr 09, 2011 9:36 pm | |
| naja sooo gleich ist es ja nicht ^^ ....ok vielleicht doch ^^* aber was solls falls es probleme geben sollte, ich leg ein gutes wort für das NB ein xD |
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Usagi Chiba

 Admin
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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Di Apr 12, 2011 12:14 pm | |
| Wie, jetzt macht mich die Sache aber stutzig! xD Naja, wir könnten dem spiel ja einem anderen Namen geben. :P Außerdem ist es mir auch ehrlich gesagt egal. Ist ja nicht so, dass die nicht auch schon öfters was abgeguckt haben.
@ Jun & Elly: Wenn euch die Preise so nicht gefallen, macht doch ein paar Vorschläge. ^^ |
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Akira Yokuta

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Di Apr 12, 2011 1:05 pm | |
| Ich möchte jetzt eigentlich keine direkten Preise vorschlagen, aber ich gebe euch mal eine übersicht über die wahrscheinlichkeiten, dami dass alle einschätzen können.
4 Unterschiedliche: die wahrscheinlichkeit für 4 unterschiedliche ist die höchtste. sie liegt bei 5.040/10.000 (ich lasse die brüche ungekürzt, damit die besser vergleichbar sind) davon muss man aber die wahrscheinlichkeiten von den inners und outers reihen abziehen, da dies ja auch 4 unterschiedliche sind. Die wahrscheinlichkeit auf 4 nicht spezielle unterschiedliche beträgt also 4.992/10.000. Die für eine Inner oder Outers Reihe je 24/10.000. 4 gleiche sind am schwersten zu erreichen, nämlich nur bei einem von 1000 Versuchen, also 10/10.000 3 gleiche haben eine wahrscheinlichkeit von 360/10.000 2 gleiche waren rechnerisch zu kompliziert, aber da man bei diesem spiel immer gewinnt beträgt sie wenn ich mich nirgendwo verhaun habe 4.590/10.000
weil das ganze recht unübersichtlich geworden ist hier nochmal eine Liste^^
4 Gleiche: 0.1% Inners/Outers: 0.24% 3 Gleiche: 3.6% 2 Gleiche: 45.9% 0 Gleiche(ohne Inners/Outers): 49.92%
achja und die gewinne sollten nicht zu hoch angelegt sein, weil man ja immer gewinnt
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Erena Maotome

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Di Apr 12, 2011 2:29 pm | |
| Dann würde ich vlt die Preise etwa so verteilen:
4 Gleiche: 0.1% -> 13.500 MS Inners/Outers: 0.24% -> 7500 MS 3 Gleiche: 3.6% -> 500 MS 2 Gleiche: 45.9% -> 50 MS 0 Gleiche(ohne Inners/Outers): 49.92% -> 50 MS
das wäre etwa so nach den wahrscheinlichkeiten... allerdings fände ich es schon etwas traurig wenn ich bei vlt jedem 1000 wurf mal den hauptgewinn hätte und dann nur bisschen über zehtausend mondsteine bekomme, also würde ich die unwahrscheinlicheren Gewinne eher etwas höher belohnt machen ^^
4 Gleiche: 0.1% -> 25.000 MS Inners/Outers: 0.24% -> 15.000 MS 3 Gleiche: 3.6% -> 4000 MS 2 Gleiche: 45.9% -> 50 MS 0 Gleiche(ohne Inners/Outers): 49.92% -> 50 MS
kA vlt ist es jetzt ein wenig zu hoch, allerdings muss man sich auch mal bewusst werden wie oft, besser gesagt wie selten überhaupt die ganz hohen Preise vergeben werden. Vlt 5-10 mal im jahr, wenn überhaupt ^^* |
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Usagi Chiba

 Admin
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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Di Apr 12, 2011 2:37 pm | |
| Also ich würde dann sagen, bei 0 Gleichen gewinnt man dann auch nichts. Aber danke für das ausrechnen. ^^ Ich denke, ich werde mir daraufhin was einfallen lassen wieviel man gewinnen kann. Sollen ja nicht so krumme Zahlen sein. ^^ |
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Erena Maotome

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Di Apr 12, 2011 2:43 pm | |
| xD da kommen Jun und ich immer mit unseren Klugscheißerrechnungen daher xD Ja wenn das bei 0 gleichen keinen gewinn gibt würde ich es bei dem 2 gleiche etwas höher machen den gewinn. 100 oder 200 oder so ^^ |
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Usagi Chiba

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Di Apr 12, 2011 2:52 pm | |
| Ich hab jetzt einfach 1.000 gemacht ^^° Weil so einfach ist es ja anscheinend doch nicht. |
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Erena Maotome

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 | Thema: Re: Glücksspiel - Vier gewinnt Di Apr 12, 2011 2:59 pm | |
| | Jun Jun schrieb: | 4 Gleiche: 0.1% Inners/Outers: 0.24% 3 Gleiche: 3.6% 2 Gleiche: 45.9% 0 Gleiche(ohne Inners/Outers): 49.92%
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45,9% d.H. fast die hälfte. man wird also jedes zweite mal etwa 2 gleiche erwürfeln... ich finde 1000 fast ein wenig hoch... aber naja ^^* <- konstruktive kritik ;P |
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